CG资源资料
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

2页/共2 上一页  1, 2

向下

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 Empty 回复: 在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

帖子 由 Admin 周日 三月 15, 2015 6:46 pm

Step 2

Create a new layer below it and fill it with the base color of your car.
在它下面创建一个新层,用你的车的基本颜色填充它。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 P0210


由Admin于周日 三月 15, 2015 7:18 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

Admin
Admin

帖子数 : 324
注册日期 : 14-07-10

https://bbc008.longluntan.com

返回页首 向下

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 Empty 回复: 在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

帖子 由 Admin 周日 三月 15, 2015 6:49 pm

Step 3

With the UV layout as guidelines, create new layers and start painting the texture. Create separate layers for the shadows, highlights, windshield, etc.
以UV布局为指导,创建新图层,并开始绘制纹理。对阴影,高光,挡风玻璃等创建单独的层
Instead of painting everything manually, you can copy and paste in images directly too, as I've done here for the lights and wheels.
你可以使用复制,粘贴来代替手工绘制一切,因为我已经做了这里的灯光和车轮。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 P0310


由Admin于周日 三月 15, 2015 7:19 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

Admin
Admin

帖子数 : 324
注册日期 : 14-07-10

https://bbc008.longluntan.com

返回页首 向下

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 Empty 回复: 在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

帖子 由 Admin 周日 三月 15, 2015 6:51 pm

Step 4

Finally add another layer for the additional lines (door seams, etc).
最后添加其它层的附加线(门缝等) 。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 P0410
Turn off the UV wire layer and save the file as a .psd or .png.
关闭UV线层和保存文件为.PSD或.png 。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 P04b11


由Admin于周日 三月 15, 2015 7:22 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

Admin
Admin

帖子数 : 324
注册日期 : 14-07-10

https://bbc008.longluntan.com

返回页首 向下

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 Empty 回复: 在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

帖子 由 Admin 周日 三月 15, 2015 6:54 pm

4. Applying the Texture to the Model  应用纹理到模型
Step 1

Now go back into Blender. In Edit mode, press A to select all the vertices and in the UV Editor, open the image you saved.
现在返回到Blender。在编辑模式下,在UV编辑器按A选择所有的顶点和,打开保存的图像。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 T0110
Move the mouse over the 3D view and press Alt-Z to see the texture applied on the model.
将鼠标移动到3D视图,并按下Alt -Z ,查看应用到模型上的纹理。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 T01b10


由Admin于周日 三月 15, 2015 7:23 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

Admin
Admin

帖子数 : 324
注册日期 : 14-07-10

https://bbc008.longluntan.com

返回页首 向下

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 Empty 回复: 在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

帖子 由 Admin 周日 三月 15, 2015 6:56 pm

Step 2

Move your mouse onto the 3D view and press TAB to exit Edit mode. With the model selected (Right Click on the car if it's not), click on the Materials button in the Properties panel and add New.
将鼠标移动到3D视图,按TAB键退出编辑模式。保持模型被选择(如果不是在车上点击鼠标右键),在属性窗口点击Materials 按钮并点击NEW按钮。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 T0210


由Admin于周日 三月 15, 2015 7:24 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

Admin
Admin

帖子数 : 324
注册日期 : 14-07-10

https://bbc008.longluntan.com

返回页首 向下

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 Empty 回复: 在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

帖子 由 Admin 周日 三月 15, 2015 7:02 pm

Step 3

Rename the material. Reduce the Specular level and under the Options panel, check Face Textures. You can also set the material to be Shadeless (under the Shading panel) as per your requirements.
重命名这个材质,减少高光(Specular)水平和选项面板下,核对脸部纹理。您还可以按您的要求设置材质是Shadeless 没有阴影的(在Shading面板下)。
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 T03a10


由Admin于周日 三月 15, 2015 7:24 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次

Admin
Admin

帖子数 : 324
注册日期 : 14-07-10

https://bbc008.longluntan.com

返回页首 向下

在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 Empty 回复: 在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2

帖子 由 Admin 周日 三月 15, 2015 7:03 pm

Conclusion

The model is now ready. Press TAB if you are still in Edit mode. You can also press Apply in the Mirror Modifier panel and Control-S to save the file
该模型现已准备就绪。按TAB键,如果你仍然在编辑模式。您也可以按应用在镜像修改器和CTRL-S来保存文件.
在Blender创建一个低多边形的雪佛兰汽车 第二部分 Create a Low Poly Camaro in Blender: Part 2 - 页 2 T03b10

Admin
Admin

帖子数 : 324
注册日期 : 14-07-10

https://bbc008.longluntan.com

返回页首 向下

2页/共2 上一页  1, 2

返回页首


 
您在这个论坛的权限:
不能在这个论坛回复主题